Knowledge Base
Glossary
Plain-English definitions for the terminology used across گیم نوٹس.
- KYC (Know Your Customer)
- رقم نکالنے سے پہلے پلیٹ فارم کی جانب سے شناخت تصدیق کا عمل جس میں شناختی دستاویزات اور بینک تفصیلات جمع کروانی ہوتی ہیں۔
- RTP (Return to Player)
- وہ نظریاتی فیصد جو بتاتا ہے کہ گیم طویل عرصے میں کل داؤ کا کتنا حصہ کھلاڑیوں کو واپس کرتا ہے — مثلاً 97% RTP کا مطلب ہے کہ 100 روپے میں سے 97 واپس ملتے ہیں۔
- امپیور سیکوینس
- رمی میں وہ سیکوینس جو ایک یا زیادہ جوکر پتوں سے مکمل کی گئی ہو، مثلاً 4♠ + جوکر + 6♠۔
- انڈا (Blind)
- تین پتی میں وہ کھلاڑی جو اپنے پتے دیکھے بغیر داؤ لگاتا ہے، اور چال کی رقم سیکھے کھلاڑی کے مقابلے میں آدھی ہوتی ہے۔
- بوٹ (Boot)
- تین پتی میں ہر راؤنڈ کے شروع میں تمام کھلاڑیوں کی جانب سے پاٹ میں ڈالی جانے والی لازمی ابتدائی رقم، جو کھیل کا بنیادی داؤ بناتی ہے۔
- پرنٹڈ جوکر
- ڈیک میں پہلے سے موجود مطبوعہ جوکر پتا جو ہمیشہ ہر گیم میں وائلڈ کارڈ کا کام کرتا ہے۔
- پوائنٹس رمی
- رمی کی وہ قسم جس میں ہر پوائنٹ کی پہلے سے طے شدہ نقدی قدر ہوتی ہے اور ایک ہی ڈیل میں فاتح تمام رقم جیت لیتا ہے۔
- پول رمی
- رمی کی وہ قسم جس میں کھلاڑی مقررہ پوائنٹ حد (51 یا 101) تک پہنچنے پر باہر ہوتے جاتے ہیں اور آخری بچا کھلاڑی جیتتا ہے۔
- پیور سیکوینس
- رمی میں ایک ہی سوٹ کے تین یا زیادہ لگاتار پتوں کی ترتیب جو جوکر کے بغیر بنی ہو — یہ گیم جیتنے کے لیے لازمی ہے۔
- ٹریل / ٹریو
- تین پتی کی سب سے اونچی ہاتھ رینکنگ جس میں تینوں پتے ایک ہی نمبر یا تصویر کے ہوں، مثلاً تین اکے یا تین بادشاہ۔
- چپ ڈمپنگ
- ملی بھگت سے ایک کھلاڑی کا جان بوجھ کر ہارنا تاکہ چپس دوسرے ساتھی کو منتقل ہوں — یہ فراڈ کی ممنوع شکل ہے اور اکاؤنٹ بند کروا سکتی ہے۔
- دیکھا (Seen)
- تین پتی میں وہ کھلاڑی جس نے اپنے پتے دیکھ لیے ہیں اور اب دگنی چال لگانے کا پابند ہے۔
- ڈیڈ ووڈ
- رمی میں گیم کے اختتام پر کھلاڑی کے ہاتھ میں موجود وہ پتے جو کسی درست سیٹ یا سیکوینس میں شامل نہ ہوں اور پینلٹی پوائنٹس شمار کیے جائیں۔
- ڈیکلیئر
- رمی میں اپنے تمام پتوں کو درست سیٹس اور سیکوینس میں ترتیب دے کر گیم ختم کرنے کا اعلان کرنا۔
- ڈیلز رمی
- رمی کی وہ قسم جس میں مخصوص تعداد کی ڈیلز کھیلی جاتی ہیں اور آخر میں سب سے زیادہ چپس والا کھلاڑی فاتح قرار پاتا ہے۔
- ریک (Rake)
- ہر کیش گیم میں پلیٹ فارم کی جانب سے پاٹ یا داؤ سے کاٹی جانے والی سروس فیس، جو کمپنی کا منافع ہوتی ہے۔
- سائیڈ شو
- تین پتی میں اپنے سے پہلے والے دیکھے کھلاڑی سے پتوں کا خفیہ موازنہ مانگنا، جس میں کمزور ہاتھ والا فوری طور پر باہر ہو جاتا ہے۔
- سیٹ (Set)
- رمی میں مختلف سوٹس کے لیکن ایک ہی نمبر یا تصویر کے تین یا چار پتوں کا گروپ، جیسے 7♠ + 7♥ + 7♦۔
- فرسٹ ڈراپ
- رمی میں گیم شروع ہوتے ہی پہلا پتا اٹھانے سے پہلے چھوڑنا، جس پر سب سے کم پینلٹی (عام طور پر 20 پوائنٹس) لگتی ہے۔
- فری رول ٹورنامنٹ
- وہ ٹورنامنٹ جس میں داخلہ مفت ہو لیکن انعامی رقم حقیقی ہو، نئے کھلاڑیوں کو خطرے کے بغیر تجربہ دینے کے لیے رکھا جاتا ہے۔
- کیش ٹیبل
- وہ گیم ٹیبل جہاں حقیقی نقدی رقم سے کھیلا جاتا ہے، پریکٹس ٹیبل کے برعکس جہاں فرضی چپس استعمال ہوتی ہیں۔
- لیڈر بورڈ
- ٹورنامنٹ یا ہفتہ وار مقابلے میں سب سے زیادہ جیتنے والے کھلاڑیوں کی درجہ بندی، جس پر اونچی پوزیشن اضافی انعام دلاتی ہے۔
- مڈل ڈراپ
- رمی میں گیم کے درمیان میں باہر نکلنا، جس پر فرسٹ ڈراپ سے زیادہ پینلٹی لگتی ہے (عام طور پر 40 پوائنٹس)۔
- وائلڈ جوکر
- رمی میں گیم شروع ہونے پر بے ترتیب منتخب کیا گیا پتا جو کسی بھی غائب پتے کی جگہ استعمال ہو سکتا ہے۔
- ویجرنگ ریکوائرمنٹ
- بونس رقم نکالنے سے پہلے اسے مخصوص تعداد میں داؤ لگانے کی شرط، مثلاً 30x کا مطلب ہے 1000 روپے بونس کو 30,000 روپے کے داؤ میں لگانا ہوگا۔